옥토패스 트래블러 0에서 Sazantos 영구 영입법 (트루 엔딩, 'The Summoned', Flameguard)
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Sazantos는 옥토패스 트래블러 0에서 가장 많이 찾는 영입입니다, 세 가지 이유로. 그는 게임 대부분을 전장 반대편에서 본내고, 그의 전용 Flameguard 직업은 10개뿐인 캐릭터 전용 직업 중 하나이며, 그는 35명 중 유일하게 최종 보스의 가장 어려운 버전을 이겨야 합류할 수 있는 동료입니다. 이 가이드는 실타래 전체를 다룹니다. 스토리 구조에서 그가 누구인지, 그를 해금하는 정확한 트루 엔딩 루트, 그의 영입에 묶인 도전 과제, 그리고 그가 당신 것이 된 후 Flameguard를 엔드게임 파티에 슬롯하는 법.
스포일러 정책: Sazantos의 영입은 게임의 최종막과 불가분입니다. 우리는 스토리 상세를 구조적 사실(아크 이름, 보스 이름, 장소)로 제한하고 낟러티브 반전은 걸러냅니다 — 하지만 완전히 블라인드로 가고 싶다면, 여기서 멈추고 Bestower of All 이후에 돌아오세요.
Sazantos는 누구인가 (구조적 스포일러만)
그를 영입하기 전에 보스로 두 번 만납니다.
- Master 아크 피날레. Master of Wealth, Master of Power, Master of Fame(Lady Herminia, Commander Tytos, Auguste the Playwright — 각 3장, 순서 무관, + "The Rings Sealed Away")을 끝낸 후, 아크 정점 보스가 **Sazantos(첫 번째)**입니다.
- Bestower of All 피날레. Bestower of All 아크(프롤로그 + 1~8장, "At Journey's End")는 Saint Sazantos → Bestower of All로 이어지며, 이것이 게임의 기본 최종 보스입니다.
그 기본 피날레를 넘어서 — 트루 엔딩 루트로 — 가야만 그가 영구히, Flameguard Sazantos로 합류합니다. 그 "영구히"라는 단어가 중요합니다. 공식 및 가이드 소스가 그 영입을 묘사하는 방식으로, 게임 초반의 임시 또는 스토리 게스트 존재와 구별합니다.
사전 조건
트루 엔딩 체크리스트를 시작하려면 필요한 것:
- 세 Master 아크 전부 완료 (Wealth, Power, Fame) — Master of All 게이팅.
- Master of All 완료 (1~8장 + "Trial of the Ring", King Pardis III 라인).
- 세 Bestower 아크 전부 완료 — Bestower of Wealth(Oskha), Bestower of Power(Tatloch the Lady of Grace), Bestower of Fame(Ceraphina → Lyblac), 각 3장 + Sweltering Cave.
- Bestower of All 진행 중, The Heavens의 세 번째 보스까지.
그것이 ~100시간 게임의 긴 활주로입니다. 지름길은 없습니다. 스토리에서 더 이륈다면, 북마크하고 스토리 순서 가이드로 활주로를 계획하세요.
트루 엔딩 루트, 단계별
아래는 전부 v1.0.7.0 기준 트루 엔딩의 검증된 구조입니다. 단계는 The Heavens의 세 번째 보스 이후, Bestower of All 엔드게임 안에서 일어납니다.
1단계: The Heavens를 세 번째 보스까지 클리어
Bestower of All을 정상적으로 진행해 The Heavens의 세 번째 보스를 격파. 이것이 분기점입니다. 여기서 그냥 기본 피날레(Saint Sazantos → Bestower of All)로 밀어붙일 수도 있고 — 또는 먼저 트루 엔딩 루트로 우회할 수도 있습니다. 여기서 수동 세이브를 만드세요. 기본 엔딩을 먼저 끝낸다면 우회가 놓침이라고 확인된 것은 아니지만, 지금 하면 모든 것이 한 깨끗한 라인으로 유지됩니다.
2단계: Flamebringer's Shrine — Aelfric의 시련
Flamebringer's Shrine으로 이동해 Aelfric 시련을 완료하세요. Aelfric은 주인공의 첫 Ultimate Technique — Aelfric's Favor(전열 힐 + 해제) — 뒤의 이름이며, 신사 콘텐츠는 Kindlers of the Flame 아크부터 Wishvale의 Sacred Flame Dias(그 자체로 Azure Flamestone 3개 필요: Laurana 퀘스트, Grandport 떠돌이 광석 상인, Bestower of Wealth 3장 보스 방)까지 게임 전체를 도는 불꽃 실타래의 정점입니다. 시련을 장비 검사로 취급하세요. 메인 8인 완전 장비, Ultimate 레벨링(게이지는 BP 소비로 충전. 최대 Lv.3), Helper 비축으로 오세요.
3단계: 눈의 집에서 세 사람 비추기
시련 후, 눈의 집에서 세 사람을 비춰야 합니다. 이것이 플레이어가 가장 자주 놓치는 단계입니다. 보스 게이트가 아니라 월드 상호작용이기 때문입니다 — 특정 눈의 집 장소의 "illuminate" 목표, 세 개의 구별된 타겟. 트루 엔딩 플래그가 발동하지 않았고 이유를 모르겠다면, 답은 거의 항상 "셋 중 하나가 아직 안 켜짐"입니다. 눈의 집을 재방문해 체계적으로 쓸으세요.
4단계: 풀 파티로 Galdera와 대치
시련 클리어와 셋 비추기로, 피날레가 바뀝니다. 기본 Bestower of All 대신(또는, 넘어서), 최종 보스가 Galdera가 됩니다 — 그리고 이것이 풀 파티 싸움, 8인 전열/후열 시스템 전체가 지어진 목표였던 배틀입니다. 준비 노트:
- 8개 슬롯 전부가 중요. Galdera는 메인 스토리에서 가장 엄격한 파티 구성 검사입니다. 캐리 4명과 승객 4명이 아니라 완전한 팀(실드 슈레더, 브레이크 구간 DPS, 유지 2, 유틸리티)을 돌리세요. 파티 구성 가이드에 전용 Galdera 템플릿이 있습니다.
- Ultimate 저축. Ultimate 게이지는 BP 소비로 충전되므로, 접근 콘텐츠에서 피날레에 고레벨로 원하는 캐릭터에게 의도적으로 BP를 먹이세요.
- Helper는 묾료 템포. 5명 보유, 배틀당 2명 소환, 턴 비용 없음. 추가 히트나 힐을 넣는 소환은 쓰지 않은 턴입니다. Church 라인이 지어졌다면(Laurana), 소환 사용이 3→4로 오르고 Helper 상한이 9로 커집니다.
- Sazantos는 이 싸움에 쓸 수 없습니다. 그는 그 후에 합류합니다. 이미 신뢰하는 8인을 중심으로 계획하세요.
5단계: 트루 엔딩 시청 — 로스터 확인
Galdera가 쓰러지면, 트루 엔딩을 얻고, Sazantos가 영구히 합류합니다. 이후 두 가지 확인:
- Sazantos가 Flameguard 직업으로 동료 로스터에 있음.
- 도전 과제/트로피 "The Summoned" 팝. 게임의 37개 도전 과제 중 하나이자 이 영입의 공식 마커입니다.
"The Summoned" 도전 과제
"The Summoned"는 영구 Sazantos 영입에 수여됩니다 — 그래서 기능적으로 트루 엔딩 도전 과제입니다. 도전 과제 사냥 노트:
- 총 37개 도전 과제/트로피 중 하나. 다른 확인된 것은 "Octopath Battler"(8인 파티 기용)와 "For the Future of Wishvale"(마을 최대 레벨).
- 검증된 소스에서 "The Summoned"를 피날레 후 놓침으로 표시한 것은 없습니다. 트루 엔딩 루트는 타이밍 이벤트가 아니라 체크리스트. 하지만 게임에서 가장 긴 실타래 끝에 앉아 있으므로, 도전 과제가 뜰 때까지 1단계의 수동 세이브를 유지하세요.
- 37개 전부를 노린다면, 마을 건설과 수집 실타래(Music Score 40, 병물 세트, 52마리 이상 엘리트 적)를 이후가 아니라 병행으로 — 포스트게임 체크리스트 가이드가 시퀀스합니다.
Flameguard: Sazantos가 파티에 맞는 곳
정직함 먼저: 검증된 소스는 **직업 이름(Flameguard)**과 10개 캐릭터 전용 직업 중 하나라는 지위를 확인합니다 — Architect(Stia), Cait Scholar(Isla), King(Richard), Lord(Bargello), Queen(Alaune), Empress(Tatloch), Knight Ardante(Rondo), Wise King(Solon), Captain(Eltrix), Flameguard(Sazantos). 작성 시점 Flameguard 개별 스킬 목록의 상세 공개 문서화는 얇았으므로, 킷을 지어내지 않습니다. 우리가 할 수 있는 것은 게임의 구조적 규칙으로 그를 올바르게 배치하는 것입니다.
- 전용 직업은 역할 압축기. OT0에는 서브잡도 비밀/상급 직업도 없습니다. 동료는 고정 킷 + 장착하는 액션 스킬(Mastery 아이템). 게임의 다른 모든 전용 직업 캐릭터는 킷이 표준 직업이 두 캐릭터에 펴는 기능을 묶는 후반 배수기입니다. Flameguard는 Bestower of All 7인과 같은 파워 티어로 도착합니다 — 참신품이 아니라 프리미엄 슬롯으로 예산하세요.
- 그는 포스트게임용으로 도착. 정의상, Flameguard Sazantos는 트루 엔딩 이후의 것을 위해서만 로스터에 존재합니다. 기묘한 비석 보스 재전(패치 1.0.7.0 추가), 남은 엘리트 적, 수집 노가다 — 그리고 Cove of Clouds 끝(Garden of Sin → Skies of Vanity 경유)의 슈퍼 보스 Amatsukami No Orochi, Dragonfire Mastery와 Heavenly Jewel 드롭. 온전한 플레이는 Orochi를 Flameguard의 시험장으로 취급하는 것입니다.
- 액션 스킬로 확장. 모든 동료는 Mastery 아이템 스킬을 장착할 수 있고, Training Ground는 동료가 자기 스킬을 다른 이에게 전수하게 합니다(비용 500→2,500). 최강 엔드게임 패턴은 킷의 갭을 패치하는 액션 스킬이 붙은 전용 직업 캐릭터 — 자기 파일에서 그의 킷을 매핑하면 Sazantos에 적용하세요.
- 그의 Ultimate는 Training Ground에서. 주인공 Ultimate는 스토리로 해금되고, 동료는 Training Ground로 얻습니다(Lv.2가 Ultimate 전수 해금). 우선순위: Training Ground를 올리고 Sazantos에게 그의 Ultimate를 일찍 가르치고, 실전에서 BP를 먹여 게이지를 레벨링.
함정
- 체크리스트 없이 기본 피날레로 질주. 기본 엔딩도 괜찮습니다 — 하지만 Sazantos 없이 끝납니다. 체크리스트(Flamebringer's Shrine 시련 → 눈의 집 세 사람 비추기)는 짧습니다. 끝내기 전에 하세요.
- 비춘 세 사람 중 하나 놓침. 3단계가 런 킬러입니다. Galdera가 발동하지 않았다면, 버그를 가정하기 전에 안 켜진 타겟을 가정하세요.
- Sazantos가 Galdera전을 캐리하길 기대. 그는 그 후에 합류합니다. 검증된 8인이 트루 엔딩을 이깁니다. Sazantos는 상품입니다.
- 투자 0으로 그를 벤치. 새로 영입한 엔드게임 캐릭터도 Ultimate 전수와 액션 스킬 배정이 필요합니다. Training Ground 10분이 트로피 캐릭터와 로스터 코너스톤의 차이입니다.
- 보스가 일회성이라는 옛 가이드 신뢰. 패치 1.0.7.0이 기묘한 비석으로 보스 재전을 가능하게 했습니다 — 엔딩 후 콘텐츠는 더 이상 당신이 하는 순서를 벌하지 않습니다.
트루 엔딩이 이렇게 구조화된 이유
디자이너가 무엇을 했는지 이해하면 도움이 됩니다. 루트의 모든 quirk를 설명하므로. OT0의 메인 캠페인은 원래 모바일 게임의 오르스테라 아크에서 펼쳐진 스토리의 리빌드이며, Bestower of All 피날레가 그 자연 정점입니다 — Saint Sazantos, 기본 최종 보스, "At Journey's End". 트루 엔딩은 그 정점 위에 용접된 두 번째 층입니다. 같은 엔드게임(The Heavens)을 재사용하고, 컴팩트한 체크리스트(신사 시련, 눈의 집)를 삽입하고, 다른 더 어려운 최종 보스(Galdera)를 풀 파티로 싸우게 교체합니다.
그 설계에서 세 가지 실전적 결과가 나옵니다.
- 기본 엔딩은 실패 상태가 아닙니다. 더 찾아보지 않는 플레이어를 위한 게임의 의도된 피날레입니다. 그것을 본다고 벌받지 않습니다. 넘어간다고 보상받습니다.
- 체크리스트는 의도적으로 짧습니다. 두 목표 — 시련과 비추기 — 가 기본 경로와 트루 경로 사이에 섭니다. 어려운 것은 체크리스트가 아닙니다. 분기로 이끄는 모든 것과 Galdera전 자체입니다.
- Sazantos가 상품이라, 싸움이 그를 쓸 수 없습니다. 그의 영구 영입이 트루 엔딩 후에 일어나는 이유는 정확히 그가 스토리의 관통 악역(Master 아크 정점, 그다음 Saint Sazantos)이기 때문입니다. 초반 Sazantos를 약속하는 가이드는 v1.0.7.0에 존재하지 않는 것을 묘사하는 것입니다.
The Heavens용 출발 전 체크리스트
엔드게임 구간에 커밋하기 전에, 이 목록을 돌리세요 — 위 단계에 흩어진 준비 조언을 압축합니다.
- 로스터: 메인 8인 확정, 다섯 아키타입 커버(슈레더 2, 구간 DPS, 유지 2, 유틸리티/플렉스). 세 Bestower 아크 전부 완료.
- Ultimate: 이용 가능한 모든 코어 멤버에게 Training Ground(Lv.2)에서 전수, 실전에서 BP 급식으로 게이지가 기본값에 앉아 있지 않게.
- 액션 스킬: 8인의 커버 구멍을 패치하도록 Mastery 아이템 배정 — 특히 없는 사람을 위한 속성 답.
- Helper: 큐레이션된 5슬롯 라인업(배틀당 2명 소환, 턴 비용 없음), 엔드게임 보스의 약점에 매칭. Laurana가 있다면 Church 라인 건설(소환 사용 3→4, 상한 9를 향해).
- 장비: 현재 소유 최고. Battle-Tested 부위(Contend, Lv.60 NPC)는 포스트게임까지 기다릴 수 있지만 이미 들고 있는 것은 이 파티에.
- 소모품과 세이브: 비축된 힐 아이템과 — 협상 불가 — The Heavens 세 번째 보스 후 분기의 수동 세이브.
영입 후: Flameguard를 일하게 하기
Sazantos가 로스터에 들면, 그를 트로피로 액자에 넣고 싶어집니다. 참으세요. v1.0.7.0의 포스트게임은 정확히 전용 직업 캐릭터가 지어진 콘텐츠이며, 그의 온볾딩에는 자연스러운 순서가 있습니다.
- Training Ground에서 그의 Ultimate 전수(동료 Ultimate는 스토리가 아니라 Training Ground에서). 이것이 1단계, 모든 진지한 싸움 전에.
- 액션 스킬 배정으로 그의 고정 킷에 부족한 것을 커버 — OT0에 서브잡이 없으므로, Mastery 아이템 스킬이 전용 킷을 역할 쪽으로 굽히는 유일한 방법.
- 싼 방법으로 레벨링. Training Ground의 패시브 EXP/JP 슬롯(4→8→12, 1.0.7.0에서 수용 인원 상향)이 검증된 8인으로 비석 리플레이와 엘리트 순회를 하는 동안 그를 따라잡게 합니다.
- 슈퍼 보스를 겨냥. Amatsukami No Orochi(Garden of Sin → Skies of Vanity 경유 Cove of Clouds. Dragonfire Mastery와 Heavenly Jewel 드롭)는 게임에서 가장 엄격한 구성 검사입니다 — 역할 압축 전용 직업이 슬롯 값을 하는 싸움. Flameguard가 거기서 최적인지는 미확인. 그가 이 콘텐츠 티어용으로 지어졌다는 것은 그가 언제 어떻게 합류하는가에서 따릅니다.
- 그와 함께 보스 재실행. 기묘한 비석의 보스 재전은 판돈 없이 새 엔드게임 킷을 배우는 천연 샌드박스입니다.
자기 게임에서 Flameguard 킷 평가: 체크리스트
그의 스킬 목록의 검증된 공개 문서화가 얇으므로, 모든 플레이어는 그가 합류하는 순간 같은 5분 평가를 돌려야 합니다 — 아묵도 아직 정직하게 쓸 수 없는 티어 리스트 항목을 대체합니다.
- 그의 무기 커버 매핑. 그의 킷이 14종 약점 타입(Tome과 Fan 포함 무기 8종 + 속성 6종) 중 어느 것을 네이티브로 공격할 수 있는지 확인. 그가 커버하는 것은 편성이 더 이상 다른 곳에서 소스할 필요 없는 커버입니다. 그가 놓치는 것은 기록할 구멍입니다.
- 패시브를 위해 그의 스킬 목록 읽기. 표준 직업은 스킬 4~7에 패시브를 붙입니다. 전용 직업이 같은 패턴을 따르는지는 검증된 소스에 없으므로, 보세요. 그가 싣는 모든 패시브는 그를 어떻게 배치하든 지속되는 가치입니다.
- 그의 킷이 압축하는 역할 명명. OT0의 전용 직업은 표준 직업이 두 캐릭터에 펴는 기능을 묶습니다 — 그것이 그들의 설계 시그니처. 다섯 파티 아키타입(슈레더, 구간 DPS, 유지, 유틸리티, 플렉스) 중 그가 혼자 채우는 것을 식별하세요. 그것이 그가 풀어주는 슬롯입니다.
- 갭을 액션 스킬 하나로 패치. 서브잡이 없으므로, Mastery 아이템 스킬(Training Ground 전수, 비용 500~2,500 JP)이 전용 킷을 굽히는 유일한 방법. 정확히 하나의 구멍을 골라 패치하세요. 더는 전략이 아니라 수집입니다.
- 그의 Ultimate 전수와 순위. Ultimate 전수는 Training Ground Lv.2 필요. 전수되면, 당신의 세이브(Aelfric's Favor)와 스파이크와 대조해 판단한 후, 그의 게이지가 Lv.3 투자 가치인지 결정하세요.
Flameguard의 Ultimate는 어디 문서화됐나요? 검증된 소스에는 없습니다. 확인된 지명 Ultimate는 주인공의 Aelfric's Favor와 동료 4인입니다: Pius "Scales of Justice", Saoirse "Ruinous Aria", Carinda "Trick of the Trade", Xerc "Soulstone's Might". Flameguard의 것은 그중에 없습니다 — Training Ground에서 가르치고, 그 효과를 중심으로 계획을 짜기 전에 자기 파일에서 읽으세요.
Sazantos 영입이 로스터 슬롯 너머 무엇을 바꾸나요? 확인된 두 가지: "The Summoned" 도전 과제 팝, 로스터가 동료 35명(주인공 포함 플레이어블 36)으로 완성. 그 외 아무것도 — 스토리 분기도 시스템 해금도 — 우리 소스에 문서화되지 않았습니다. 진짜 보상은 그의 전용 킷이 아직 남은 포스트게임에 해주는 것입니다.
자주 묻는 질문
Sazantos를 놓칠 수 있나요? 트루 엔딩이나 그의 영입을 영구 놓침으로 표시한 검증된 소스는 없습니다. 게이트는 엔드게임 안의 체크리스트입니다. 어쨌든 분기 세이브를 유지하세요 — 100시간 파일의 묾료 보험입니다.
그가 동료 35명 카운트에 들어가나요? 네 — 그가 35번째이자 마지막 동료입니다(커스텀 주인공 포함 플레이어블 36명).
"The Summoned"가 트루 엔딩 트로피와 같은 건가요? 기능적으로 네: 도전 과제는 영구 영입에 수여되고, 그것은 트루 엔딩을 통해서만 일어납니다. 37개 도전 과제/트로피 중 하나입니다.
두 엔딩에 2회차가 필요한가요? 기본과 트루 엔딩이 별도 파일을 요구한다고 하는 검증된 소스는 없고, 트루 엔딩 루트는 잠기는 분기가 아니라 사전 피날레 체크리스트입니다. 분기 세이브는 어느 쪽이든 둘 다 볼 수 있게 존재합니다.
Flameguard는 정직히 얼마나 강한가요? 확인된 사실: 전용 직업, 10개 중 하나, Bestower of All 7인과 같은 티어 도착. 작성 시점 상세 공개 킷 문서화는 얇았으므로, 정확한 Flameguard 수치를 인용하는 사이트는 검증된 기록보다 앞선 것입니다. 자기 게임에서 그의 킷을 평가하세요. 구조(역할 압축 전용, 액션 스킬로 확장 가능)가 신뢰할 수 있는 부분입니다.
루트 요약 (퀵 레퍼런스 테이블)
| 단계 | 장소 | 내용 | 게이트 |
|---|---|---|---|
| 1 | Master 아크 (순서 무관) | Wealth/Power/Fame + "The Rings Sealed Away" 클리어. Sazantos(1차)가 정점 보스 | — |
| 2 | Master of All | 1~8장 + "Trial of the Ring" (King Pardis III 라인) | 단계 1 |
| 3 | Bestower 아크 | Oskha / Tatloch the Lady of Grace / Ceraphina→Lyblac. 각 3장 + Sweltering Cave | 단계 2 |
| 4 | Bestower of All | 프롤로그 + 1~8장. The Heavens 세 번째 보스 도달 | 단계 3 |
| 5 | Flamebringer's Shrine | Aelfric 시련 클리어 | 단계 4 |
| 6 | 눈의 집 | 세 사람 비추기 | 단계 5 |
| 7 | 피날레 | 최종 보스가 이제 Galdera (풀 파티) → 트루 엔딩 | 단계 6 |
| 8 | 이후 | Sazantos (Flameguard) 영구 합류. "The Summoned" 팝 | 단계 7 |
흔한 실패 상태와 핵심
- "Bestower of All을 이겼는데 아무 일도 없었어요." 기본 피날레를 택한 것입니다. 트루 엔딩 체크리스트(5~6단계)는 피날레 전에 돕니다. 분기 세이브를 로드하거나, 자기 파일에서 피날레 후에도 체크리스트가 이용 가능한지 확인하세요 — 현재 증거는 그것을 영속 체크리스트로 취급하지만, 분기 세이브가 보증입니다.
- "신사가 진행을 안 시켜요." The Heavens의 세 번째 보스를 실제로 클리어했는지 확인 — 시련은 그 비트 뒤에 있고, 일찍 도착하는 것이 신사가 비활성으로 느껴지는 가장 흔한 이유입니다.
- "Galdera가 발동 안 했어요." 비춘 타겟을 세세요. 세 사람, 눈의 집 하나. 커뮤니티의 표준 실패는 셋 중 둘입니다.
- "도전 과제가 안 떴어요." 로스터가 실제로 Sazantos를 얻었는지 확인 — 도전 과제는 엔딩 시네마틱이 아니라 영구 영입을 키로 합니다. 그가 로스터에 있는데 도전 과제가 막혔다면, 패치 1.0.5.0이 이미 도전 과제 버그를 한 번 고쳤음을 기억하세요. 게임 버전 확인.
- "포스트게임에 그가 저레벨이에요." 예상된 것 — 그는 100시간 파일 끝에 합류합니다. Training Ground 패시브 슬롯 + 비석 리플레이가 갭을 닫습니다. 손 노가다하지 마세요.
인내에 대한 마지막 노트
플레이스루 중간에 이 글을 읽고 있고 루트 테이블이 길어 보인다면 — 맞습니다, 의도적으로. Sazantos의 영입은 캠페인 구조 전체의 최종 보상이며, Wishvale가 불타는 것으로 시작하는 스토리의 마지막 페이지입니다. 그를 쫓는 올바른 방법은 척추를 질주하는 것이 아니라 병행 시스템(마을, 로스터, Ultimate, Helper)이 함께 성숙하게 하는 것으로, 분기가 도착할 때 Galdera전이 벽이 아니라 당신이 만든 모든 것의 승리 랩이 되도록. 페이스를 지키는 플레이어는 피날레가 earned하게 느껴지는 로스터로 트루 엔딩에 도달하고, 직선 주행하는 플레이어는 지치고 미빌드로 도달합니다. 전자가 되세요.
기대 결과
체크리스트를 완료하면, 트루 엔딩 시청, 풀 파티로 Galdera 격파, "The Summoned" 해금, 35번째 동료로서의 Flameguard Sazantos — 주인공 + 동료 35명의 완전한 로스터와 함께 끝나며, 슈퍼 보스가 그를 쓸 자연스러운 곳으로 아직 앞에 있습니다.