Thief
Dagger
Sword
Pourquoi Thief
Thief — Dagger / Sword. 7 compétences de combat, 4 compétences de soutien.
| Compétence | SP | Coût JP | Effet |
|---|---|---|---|
| Steal | 3 | 0 | Vole un objet à un ennemi. |
| HP Thief | 9 | 0 | Inflige des dégâts de dague à un ennemi 2 fois et vole des PV égaux à 50 % des dégâts infligés. |
| Shadow Bind | 8 | 30 | Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi et baisse la vitesse pendant 2 tour(s). |
| Level Slash | 14 | 100 | Inflige des dégâts d'épée à tous les ennemis. |
| SP Thief | 9 | 300 | Inflige des dégâts de dague à un ennemi 2 fois et vole des PS égaux à 5 % des dégâts infligés. |
| Master of Shadows | 8 | 800 | Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi 2 fois. |
| Tri-Edge | 27 | 1500 | Inflige des dégâts de dague à un ennemi 3 fois. |
Le coût en JP s'applique par emplacement débloqué : 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.
Compétences de soutien
- Extended Enfeeblement — Quand le personnage équipé inflige un effet de réduction d'attribut, prolonge la durée de 1 tour.
- Evasion +50 — Augmente l'esquive de 50.
- Speed +50 — Augmente la vitesse de 50.
- Entrap — Quand le personnage équipé subit des dégâts physiques, 50 % de chances d'infliger un effet de réduction d'état aléatoire à l'ennemi.