Cleric
Staff
Fan
Pourquoi Cleric
Cleric — Staff / Fan. 7 compétences de combat, 4 compétences de soutien.
| Compétence | SP | Coût JP | Effet |
|---|---|---|---|
| Heal Wounds | 12 | 0 | Restaure les PV de tout le premier rang ou de tout le rang arrière. |
| Holy Light | 11 | 0 | Inflige des dégâts de lumière à un ennemi. |
| Brain Bash | 18 | 30 | Choisit une arme et inflige des dégâts à un ennemi. |
| Sacred Flame's Protection | 16 | 100 | Confère à un allié une petite chance de prévenir les attaques ennemies pendant 2 tour(s). |
| Light of Judgement | 22 | 300 | Inflige de gros dégâts de lumière à un ennemi. |
| Celestial Veil | 8 | 800 | Permet à un allié de restaurer des PS égaux à 3 % des dégâts subis pendant 2 tour(s). |
| Wondrous Veil | 30 | 1500 | Permet à un allié de se relever avec 25 % de ses PV max. après avoir été mis hors de combat (une seule fois). |
Le coût en JP s'applique par emplacement débloqué : 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.
Compétences de soutien
- HP Recovery Up — Augmente la quantité restaurée par les compétences de récupération / régénération de PV du personnage équipé.
- Elem. Def. +50 — Augmente la Déf. élém. de 50.
- Max. SP +50 — Augmente les PS max. de 50.
- Encore — Permet de se relever avec 25 % de ses PV max. après avoir été mis hors de combat (une seule fois).