Cleric

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Pourquoi Cleric

Cleric — Staff / Fan. 7 compétences de combat, 4 compétences de soutien.

Compétences de combat
CompétenceSPCoût JPEffet
Heal Wounds 12 0 Restaure les PV de tout le premier rang ou de tout le rang arrière.
Holy Light 11 0 Inflige des dégâts de lumière à un ennemi.
Brain Bash 18 30 Choisit une arme et inflige des dégâts à un ennemi.
Sacred Flame's Protection 16 100 Confère à un allié une petite chance de prévenir les attaques ennemies pendant 2 tour(s).
Light of Judgement 22 300 Inflige de gros dégâts de lumière à un ennemi.
Celestial Veil 8 800 Permet à un allié de restaurer des PS égaux à 3 % des dégâts subis pendant 2 tour(s).
Wondrous Veil 30 1500 Permet à un allié de se relever avec 25 % de ses PV max. après avoir été mis hors de combat (une seule fois).

Le coût en JP s'applique par emplacement débloqué : 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.

Compétences de soutien

  • HP Recovery Up — Augmente la quantité restaurée par les compétences de récupération / régénération de PV du personnage équipé.
  • Elem. Def. +50 — Augmente la Déf. élém. de 50.
  • Max. SP +50 — Augmente les PS max. de 50.
  • Encore — Permet de se relever avec 25 % de ses PV max. après avoir été mis hors de combat (une seule fois).