Dancer
Fan
Dagger
Pourquoi Dancer
Dancer — Fan / Dagger. 7 compétences de combat, 4 compétences de soutien.
| Compétence | SP | Coût JP | Effet |
|---|---|---|---|
| Lion Dance | 6 | 0 | Augmente l'Atq. phys. d'un allié pendant 2 tour(s). Compétence de danse. |
| Wild Strike | 14 | 0 | Inflige des dégâts d'éventail à des ennemis aléatoires 2 fois. |
| Coney Caper | 6 | 30 | Augmente l'esquive d'un allié pendant 2 tour(s). Compétence de danse. |
| Frosty Refrain | 11 | 100 | Inflige des dégâts de glace à un ennemi. Compétence de chant. |
| Peacock Strut | 6 | 300 | Augmente l'Atq. élém. d'un allié pendant 2 tour(s). Compétence de danse. |
| Porcupine Stomp | 6 | 800 | Augmente la Déf. élém. d'un allié pendant 2 tour(s). Compétence de danse. |
| Triple Arc | 27 | 1500 | Inflige des dégâts d'éventail à un ennemi 2 fois. |
Le coût en JP s'applique par emplacement débloqué : 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.
Compétences de soutien
- The Show Goes On — Quand le personnage équipé confère un effet d'augmentation d'attribut, prolonge la durée de 1 tour.
- Extra JP — Reçoit du JP supplémentaire à la fin du combat. (L'effet n'est pas cumulatif).
- Speed +50 — Augmente la vitesse de 50.
- Boost-Start — Au début du combat, restaure 1 PB.