Dancer

Fan Fan Dagger Dagger

Pourquoi Dancer

Dancer — Fan / Dagger. 7 compétences de combat, 4 compétences de soutien.

Compétences de combat
CompétenceSPCoût JPEffet
Lion Dance 6 0 Augmente l'Atq. phys. d'un allié pendant 2 tour(s). Compétence de danse.
Wild Strike 14 0 Inflige des dégâts d'éventail à des ennemis aléatoires 2 fois.
Coney Caper 6 30 Augmente l'esquive d'un allié pendant 2 tour(s). Compétence de danse.
Frosty Refrain 11 100 Inflige des dégâts de glace à un ennemi. Compétence de chant.
Peacock Strut 6 300 Augmente l'Atq. élém. d'un allié pendant 2 tour(s). Compétence de danse.
Porcupine Stomp 6 800 Augmente la Déf. élém. d'un allié pendant 2 tour(s). Compétence de danse.
Triple Arc 27 1500 Inflige des dégâts d'éventail à un ennemi 2 fois.

Le coût en JP s'applique par emplacement débloqué : 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.

Compétences de soutien

  • The Show Goes On — Quand le personnage équipé confère un effet d'augmentation d'attribut, prolonge la durée de 1 tour.
  • Extra JP — Reçoit du JP supplémentaire à la fin du combat. (L'effet n'est pas cumulatif).
  • Speed +50 — Augmente la vitesse de 50.
  • Boost-Start — Au début du combat, restaure 1 PB.