Apothecary

Axe Axe Tome Tome

Pourquoi Apothecary

Apothecary — Axe / Tome. 7 compétences de combat, 4 compétences de soutien.

Compétences de combat
CompétenceSPCoût JPEffet
First Aid 6 0 Restaure les PV d'un allié.
Amputation 12 0 Inflige des dégâts de hache à un ennemi.
Enshroud 9 30 Chance d'infliger cécité à un ennemi pendant 2 tour(s).
Rehabilitate 15 100 Confère à un allié l'immunité aux altérations d'état pendant 2 tour(s).
Vivify 24 300 Ressuscite un allié.
Heal All 15 800 Confère une régénération de PV à tout le premier rang, ou à tout le rang arrière, pendant 3 tour(s).
Cross Cleave 30 1500 Inflige de gros dégâts de hache à un ennemi.

Le coût en JP s'applique par emplacement débloqué : 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.

Compétences de soutien

  • Resist Ailments — Améliore la résistance du personnage équipé au poison/saignement/sommeil/paralysie/cécité/silence/terreur/faiblesse.
  • Max. SP +50 — Augmente les PS max. de 50.
  • Max. HP +500 — Augmente les PV max. de 500.
  • Inspiriting Break — Restaure les PS du personnage équipé lorsqu'il brise un ennemi.