Dancer
Fan
Dagger
Por qué Dancer
Dancer — Fan / Dagger. 7 habilidades de combate, 4 habilidades de apoyo.
| Habilidad | SP | Coste JP | Efecto |
|---|---|---|---|
| Lion Dance | 6 | 0 | Aumenta el Atq. Fís. de un aliado durante 2 turno(s). Habilidad de danza. |
| Wild Strike | 14 | 0 | Inflige daño de abanico a enemigos aleatorios 2 vez/veces. |
| Coney Caper | 6 | 30 | Aumenta la Evasión de un aliado durante 2 turno(s). Habilidad de danza. |
| Frosty Refrain | 11 | 100 | Inflige daño de hielo a un enemigo. Habilidad de canción. |
| Peacock Strut | 6 | 300 | Aumenta el Atq. Elem. de un aliado durante 2 turno(s). Habilidad de danza. |
| Porcupine Stomp | 6 | 800 | Aumenta la Def. Elem. de un aliado durante 2 turno(s). Habilidad de danza. |
| Triple Arc | 27 | 1500 | Inflige daño de abanico a un enemigo 2 vez/veces. |
El coste de JP es por espacio desbloqueado: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.
Habilidades de apoyo
- The Show Goes On — Cuando el personaje equipado otorga un efecto de aumento de atributos, prolonga la duración 1 turno.
- Extra JP — Recibe JP adicional al final del combate. (El efecto no es acumulable).
- Speed +50 — Aumenta la Velocidad en 50.
- Boost-Start — Al inicio del combate, restaura 1 BP.