Cleric

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Por qué Cleric

Cleric — Staff / Fan. 7 habilidades de combate, 4 habilidades de apoyo.

Habilidades de combate
HabilidadSPCoste JPEfecto
Heal Wounds 12 0 Restaura los PV de toda la fila delantera o de toda la fila trasera.
Holy Light 11 0 Inflige daño de luz a un enemigo.
Brain Bash 18 30 Selecciona un arma e inflige daño a un enemigo.
Sacred Flame's Protection 16 100 Otorga a un aliado una pequeña probabilidad de evitar los ataques enemigos durante 2 turno(s).
Light of Judgement 22 300 Inflige gran daño de luz a un enemigo.
Celestial Veil 8 800 Otorga a un aliado la capacidad de restaurar PS igual al 3 % del daño recibido durante 2 turno(s).
Wondrous Veil 30 1500 Otorga un efecto que permite a un aliado recuperarse con el 25 % de sus PV máx. al quedar incapacitado (solo una vez).

El coste de JP es por espacio desbloqueado: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.

Habilidades de apoyo

  • HP Recovery Up — Aumenta la cantidad restaurada por las habilidades de recuperación de PV / regeneración de PV del personaje equipado.
  • Elem. Def. +50 — Aumenta la Def. Elem. en 50.
  • Max. SP +50 — Aumenta los PS máx. en 50.
  • Encore — Otorga un efecto que te permite recuperarte con el 25 % de tus PV máx. al quedar incapacitado (solo una vez).