Cleric
Staff
Fan
Por qué Cleric
Cleric — Staff / Fan. 7 habilidades de combate, 4 habilidades de apoyo.
| Habilidad | SP | Coste JP | Efecto |
|---|---|---|---|
| Heal Wounds | 12 | 0 | Restaura los PV de toda la fila delantera o de toda la fila trasera. |
| Holy Light | 11 | 0 | Inflige daño de luz a un enemigo. |
| Brain Bash | 18 | 30 | Selecciona un arma e inflige daño a un enemigo. |
| Sacred Flame's Protection | 16 | 100 | Otorga a un aliado una pequeña probabilidad de evitar los ataques enemigos durante 2 turno(s). |
| Light of Judgement | 22 | 300 | Inflige gran daño de luz a un enemigo. |
| Celestial Veil | 8 | 800 | Otorga a un aliado la capacidad de restaurar PS igual al 3 % del daño recibido durante 2 turno(s). |
| Wondrous Veil | 30 | 1500 | Otorga un efecto que permite a un aliado recuperarse con el 25 % de sus PV máx. al quedar incapacitado (solo una vez). |
El coste de JP es por espacio desbloqueado: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.
Habilidades de apoyo
- HP Recovery Up — Aumenta la cantidad restaurada por las habilidades de recuperación de PV / regeneración de PV del personaje equipado.
- Elem. Def. +50 — Aumenta la Def. Elem. en 50.
- Max. SP +50 — Aumenta los PS máx. en 50.
- Encore — Otorga un efecto que te permite recuperarte con el 25 % de tus PV máx. al quedar incapacitado (solo una vez).