Thief

Dagger Dagger Sword Sword

Warum Thief

Thief — Dagger / Sword. 7 Kampffähigkeiten, 4 support-fähigkeiten.

Kampffähigkeiten
FähigkeitSPJP-KostenEffekt
Steal 3 0 Stiehlt ein Item von einem Gegner.
HP Thief 9 0 Fügt einem Gegner 2-mal Dolchschaden zu und stiehlt HP in Höhe von 50 % des zugefügten Schadens.
Shadow Bind 8 30 Fügt einem Gegner Dunkelheitsschaden zu und senkt die Geschwindigkeit für 2 Runde(n).
Level Slash 14 100 Fügt allen Gegnern Schwertschaden zu.
SP Thief 9 300 Fügt einem Gegner 2-mal Dolchschaden zu und stiehlt SP in Höhe von 5 % des zugefügten Schadens.
Master of Shadows 8 800 Fügt einem Gegner 2-mal Dunkelheitsschaden zu.
Tri-Edge 27 1500 Fügt einem Gegner 3-mal Dolchschaden zu.

JP-Kosten gelten pro Freischaltplatz: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.

Support-Fähigkeiten

  • Extended Enfeeblement — Verlängert die Dauer um 1 Runde, wenn der ausgerüstete Charakter einen wertesenkenden Effekt verursacht.
  • Evasion +50 — Erhöht Ausweichen um 50.
  • Speed +50 — Erhöht Geschwindigkeit um 50.
  • Entrap — Wenn der ausgerüstete Charakter physischen Schaden erleidet, besteht eine 50-%-Chance, dem Gegner einen zufälligen wertesenkenden Effekt zuzufügen.