Thief
Dagger
Sword
Warum Thief
Thief — Dagger / Sword. 7 Kampffähigkeiten, 4 support-fähigkeiten.
| Fähigkeit | SP | JP-Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Steal | 3 | 0 | Stiehlt ein Item von einem Gegner. |
| HP Thief | 9 | 0 | Fügt einem Gegner 2-mal Dolchschaden zu und stiehlt HP in Höhe von 50 % des zugefügten Schadens. |
| Shadow Bind | 8 | 30 | Fügt einem Gegner Dunkelheitsschaden zu und senkt die Geschwindigkeit für 2 Runde(n). |
| Level Slash | 14 | 100 | Fügt allen Gegnern Schwertschaden zu. |
| SP Thief | 9 | 300 | Fügt einem Gegner 2-mal Dolchschaden zu und stiehlt SP in Höhe von 5 % des zugefügten Schadens. |
| Master of Shadows | 8 | 800 | Fügt einem Gegner 2-mal Dunkelheitsschaden zu. |
| Tri-Edge | 27 | 1500 | Fügt einem Gegner 3-mal Dolchschaden zu. |
JP-Kosten gelten pro Freischaltplatz: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.
Support-Fähigkeiten
- Extended Enfeeblement — Verlängert die Dauer um 1 Runde, wenn der ausgerüstete Charakter einen wertesenkenden Effekt verursacht.
- Evasion +50 — Erhöht Ausweichen um 50.
- Speed +50 — Erhöht Geschwindigkeit um 50.
- Entrap — Wenn der ausgerüstete Charakter physischen Schaden erleidet, besteht eine 50-%-Chance, dem Gegner einen zufälligen wertesenkenden Effekt zuzufügen.