Hunter
Bow
Axe
Warum Hunter
Hunter — Bow / Axe. 7 Kampffähigkeiten, 4 support-fähigkeiten.
| Fähigkeit | SP | JP-Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Stray Arrows | 14 | 0 | Fügt zufälligen Gegnern 2-mal Bogenschaden zu. |
| Boomerang Toss | 14 | 0 | Fügt zufälligen Gegnern 2-mal Axtschaden zu. |
| Trade Tempest | 15 | 30 | Fügt allen Gegnern Windschaden zu. |
| Ensnare | 9 | 100 | Lässt einen Gegner für 2 Runde(n) zuletzt handeln. |
| First Shot | 30 | 300 | Fügt einem Gegner Bogenschaden zu. Der nächste Angriff ist garantiert ein kritischer Treffer. |
| Rain of Arrows | 12 | 800 | Fügt zufälligen Gegnern 5- bis 8-mal Bogenschaden zu. |
| Two-Tiered Shot | 30 | 1500 | Fügt einem Gegner 2-mal Bogenschaden zu und wechselt dann in die Hinterreihe. Fügt am Ende der Runde einem Gegner 2-mal besonderen Bogenschaden zu. |
JP-Kosten gelten pro Freischaltplatz: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.
Support-Fähigkeiten
- Extra Experience — Gewährt am Ende des Kampfes zusätzliche EXP. (Dieser Effekt ist nicht kumulativ).
- Invigorating Break — Stellt die HP des ausgerüsteten Charakters wieder her, wenn er einen Gegner bricht.
- Crit. +50 — Erhöht Krit. um 50.
- Sniper — Am Ende der Runde entfesselt der ausgerüstete Charakter in der Hinterreihe einen besonderen Angriff mit seiner ausgerüsteten Waffe.