Thief
Dagger
Sword
Dlaczego Thief
Thief — Dagger / Sword. 7 umiejętności bojowych, 4 umiejętności wsparcia.
| Umiejętność | SP | Koszt JP | Efekt |
|---|---|---|---|
| Steal | 3 | 0 | Kradnie przedmiot wrogowi. |
| HP Thief | 9 | 0 | Zadaje 2-krotnie obrażenia od sztyletu pojedynczemu wrogowi i kradnie HP równe 50% zadanych obrażeń. |
| Shadow Bind | 8 | 30 | Zadaje obrażenia Dark pojedynczemu wrogowi i obniża Speed na 2 tury. |
| Level Slash | 14 | 100 | Zadaje obrażenia od miecza wszystkim wrogom. |
| SP Thief | 9 | 300 | Zadaje 2-krotnie obrażenia od sztyletu pojedynczemu wrogowi i kradnie SP równe 5% zadanych obrażeń. |
| Master of Shadows | 8 | 800 | Zadaje 2-krotnie obrażenia Dark pojedynczemu wrogowi. |
| Tri-Edge | 27 | 1500 | Zadaje 3-krotnie obrażenia od sztyletu pojedynczemu wrogowi. |
Koszt JP dotyczy każdego odblokowywanego slotu: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.
Umiejętności wsparcia
- Extended Enfeeblement — Gdy postać nakłada efekt obniżający atrybut, wydłuża jego trwanie o 1 turę.
- Evasion +50 — Zwiększa Evasion o 50.
- Speed +50 — Zwiększa Speed o 50.
- Entrap — Gdy postać otrzymuje obrażenia fizyczne, ma 50% szans nałożyć na wroga losowy efekt obniżający status.