Cleric

Staff Staff Fan Fan

Dlaczego Cleric

Cleric — Staff / Fan. 7 umiejętności bojowych, 4 umiejętności wsparcia.

Umiejętności bojowe
UmiejętnośćSPKoszt JPEfekt
Heal Wounds 12 0 Odnawia HP całego przedniego szeregu lub całego tylnego szeregu.
Holy Light 11 0 Zadaje obrażenia Light pojedynczemu wrogowi.
Brain Bash 18 30 Wybierz broń i zadaj obrażenia pojedynczemu wrogowi.
Sacred Flame's Protection 16 100 Daje sojusznikowi przez 2 tury niewielką szansę uniknięcia ataków wroga.
Light of Judgement 22 300 Zadaje duże obrażenia Light pojedynczemu wrogowi.
Celestial Veil 8 800 Przez 2 tury sojusznik odzyskuje SP równe 3% otrzymanych obrażeń.
Wondrous Veil 30 1500 Daje efekt pozwalający sojusznikowi powrócić do walki z 25% maks. HP po powaleniu (tylko raz).

Koszt JP dotyczy każdego odblokowywanego slotu: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.

Umiejętności wsparcia

  • HP Recovery Up — Zwiększa ilość HP odnawianą przez skille leczące i regenerujące HP postaci.
  • Elem. Def. +50 — Zwiększa Elem. Def. o 50.
  • Max. SP +50 — Zwiększa Max. SP o 50.
  • Encore — Daje efekt pozwalający powrócić do walki z 25% maks. HP po powaleniu (tylko raz).