Cleric
Staff
Fan
Dlaczego Cleric
Cleric — Staff / Fan. 7 umiejętności bojowych, 4 umiejętności wsparcia.
| Umiejętność | SP | Koszt JP | Efekt |
|---|---|---|---|
| Heal Wounds | 12 | 0 | Odnawia HP całego przedniego szeregu lub całego tylnego szeregu. |
| Holy Light | 11 | 0 | Zadaje obrażenia Light pojedynczemu wrogowi. |
| Brain Bash | 18 | 30 | Wybierz broń i zadaj obrażenia pojedynczemu wrogowi. |
| Sacred Flame's Protection | 16 | 100 | Daje sojusznikowi przez 2 tury niewielką szansę uniknięcia ataków wroga. |
| Light of Judgement | 22 | 300 | Zadaje duże obrażenia Light pojedynczemu wrogowi. |
| Celestial Veil | 8 | 800 | Przez 2 tury sojusznik odzyskuje SP równe 3% otrzymanych obrażeń. |
| Wondrous Veil | 30 | 1500 | Daje efekt pozwalający sojusznikowi powrócić do walki z 25% maks. HP po powaleniu (tylko raz). |
Koszt JP dotyczy każdego odblokowywanego slotu: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.
Umiejętności wsparcia
- HP Recovery Up — Zwiększa ilość HP odnawianą przez skille leczące i regenerujące HP postaci.
- Elem. Def. +50 — Zwiększa Elem. Def. o 50.
- Max. SP +50 — Zwiększa Max. SP o 50.
- Encore — Daje efekt pozwalający powrócić do walki z 25% maks. HP po powaleniu (tylko raz).