Cleric

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Perché Cleric

Cleric — Staff / Fan. 7 abilità di battaglia, 4 abilità di supporto.

Abilità di battaglia
AbilitàSPCosto JPEffetto
Heal Wounds 12 0 Ripristina gli HP dell'intera prima fila o dell'intera retroguardia.
Holy Light 11 0 Infligge danno da luce a un nemico.
Brain Bash 18 30 Seleziona un'arma e infligge danno a un nemico.
Sacred Flame's Protection 16 100 Concedi a un alleato una piccola probabilità di impedire gli attacchi nemici per 2 turni.
Light of Judgement 22 300 Infligge grande danno da luce a un nemico.
Celestial Veil 8 800 Concedi a un alleato la capacità di ripristinare SP pari al 3% del danno subito per 2 turni.
Wondrous Veil 30 1500 Concedi un effetto che permette a un alleato di riprendersi con il 25% dei suoi HP max quando viene messo fuori combattimento (una sola volta).

Il costo in JP è per slot di sblocco: 30 / 100 / 300 / 800 / 1500.

Abilità di supporto

  • HP Recovery Up — Aumenta la quantità ripristinata dalle abilità di recupero/rigenerazione HP del personaggio equipaggiato.
  • Elem. Def. +50 — Aumenta la Dif. elementale di 50.
  • Max. SP +50 — Aumenta gli SP max di 50.
  • Encore — Concedi un effetto che ti permette di riprenderti con il 25% dei tuoi HP max quando vieni messo fuori combattimento (una sola volta).